はごろもフーズ Sound Logo
Sonic Identity / Sonic Branding / Sound Logo
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往年のサウンドをリニューアルさせて頂きました。
長年使用されてきたサウンドの構造・質感をオマージュした作品。
We have renewed the sounds of yesteryear.
This is a work that pays homage to the structure and texture of sounds that have been in use for many years.
三次元音響キングダム
Spatial Audio / Binaural Audio / Research
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「マンガ×立体音響」をコンセプトに、原作冒頭3話分の台詞・環境音を立体音響で再現。さらに、新調したバイノーラルサウンドやASMRを随所に加え、書き下ろしの音楽と共にコミックをより楽しむ為の音の演出にこだわりました。九州大学芸術工学部音響設計学科との共同研究プロジェクト。
Based on the concept of “Manga x stereophonic sound”, I reproduced the dialog and environmental sounds of the first three episodes of an original story in stereophonic sound. In addition, I was able to introduce new binaural sound and ASMR, as well as newly written music, throughout the comic to further enhance its enjoyment.
Hanwha LIFE PLUS Sound Logo
Sonic Identity / Sonic Branding / Sound Logo
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韓国の企業ハンファグループが運営する保険ブランドLIFEPLUSのモーションロゴをサウンドデザイン。「生」に焦点を当てたコンセプトに沿い、生命の連続感・成長感を音で表現しています。
We performed the sound design of the motion logo for LIFEPLUS, which is an insurance brand operated by the Hanwha Group in South Korea. The sound expresses a sense of continuity and growth of life, in keeping with the concept of focusing on "life".
NOBOSEMON
Soundscape / Field Recording / Environmental Sound
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福岡の中心市街地で聞くことの出来る様々な環境音を映像と共に収録し音楽を制作。博多どんたく・山笠・音楽フェスなど福岡を代表するイベントに赴き、機材を背負って街を徘徊しながら製作期間6ヶ月をかけて完成させました。
I created music by recording a variety of environmental sounds that are audible in the central city area of Fukuoka together with images. I completed the production over the course of 6 months, wandering the streets of Fukuoka with equipment on my back, attending Hakata Dontaku, Yamakasa, music festivals, and other typical events in Fukuoka.
金沢兼六園プロジェクションマッピング
Sound Design / Experience
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人の声・身体から発する音だけで全ての音楽を作りました。
All our music is created using only sounds that emanate from the human voice and human body.
Behind the scenes
https://drawingandmanual.studio/kanazawa-castle-projection-mapping
追いASMR ピノ‟プチカリッ“チョコミント
Crossmodal / ASMR / Sound Experience
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音声データを聴きながらピノを食べると、食感に変化をもたらすクロスモーダルのためのサウンドデザイン。バイノーラル・ASMRを多用しました。
A type of cross-modal sound design in which, if you eat Pino while listening to sound data, it will bring about a change in the texture. I made heavy use of binaural and ASMR elements.