爆音ラグビー
Spatial Sound / Sound Experience / Entertainment
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床に敷き詰めたスピーカーの上で、試合中継音声をデフォルメした効果音とLED演出を楽しめる音響空間をプランニング。ボールの動きや体がぶつかり合う度に爆発音がシンクロし大音量の音楽と共にラグビーゲームをエンターテイメント化しました。
I carried out the planning of the acoustic space to enable the listener to enjoy LED effects and distorted sound effects from the live broadcast audio on speakers laid out on the floor. I synchronized situations when the ball moved, or when bodies collided, with the explosive sounds, making the rugby game into an entertainment experience.
池袋サンシャイン「SKY CIRCUS」
Spatial Sound / Immersive Audio / Experience
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最上階の展望台をリニューアルして作られた屋内遊園地のサウンド設計を担当。高層階の浮遊感を、立体音響・ASMR・無限音階を随所に活用して演出しました。
I was also in charge of sound design for an indoor amusement park that was constructed on a renovated observation deck on the top floor. I utilized stereophonic sound, ASMR, and infinite soundscapes throughout to create the floating sensations of the upper floor.
INN THE PARK 福岡
Sonic Branding / Hospitality / Sound Experience
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キャンプ施設の音にこだわったブランディングの一環で、レコードリスニングルームをプロデュース。地元アーティストや老舗コーヒーショップのオーナーなどにレコードを選盤頂き“キュレーション棚”を制作しました。
As part of the branding focusing on the sounds of camp facilities, I produced a record listening room. "Curated shelves" were created by local artists and owners of traditional coffee shops being asked to select vinyl records.
熊本城ホール
Spatial Sound / Soundscape / Public Space
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2019年の開業に合わせてエントランスホールのサウンドをデザイン。2016年に発生した熊本地震から力強く復興を遂げる熊本人の“手”にフォーカスし、様々な手を鳴らす音を映像と共に収録しアンビエントミュージックを制作しました。
I performed the sound design for an entrance hall as the business was launched in 2019. Focusing on the "hands" of the Kumamoto people, who are recovering strongly from the 2016 Kumamoto earthquake, I created ambient music that involved video footage accompanied by the recording of various hand-clapping sounds.
Sony Water Rock
Sound Design / Field Recording / Brand Experience
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高品質の半導体を作る上で欠かせない高純度の水が豊富な熊本の水の音を録音。その中で音程を感じるものをひとつずつ抽出しパッヘルベルのカノンのメロディを演奏しました。
Kumamoto has an abundance of high-purity water and I recorded the sound of this water that is indispensable for making high-performance semiconductors. I played the melody of Pachelbel's canon, extracting the notes for which I could feel the pitch one by one.