音声データを聴きながらピノを食べると、食感に変化をもたらすクロスモーダルのためのサウンドデザイン。バイノーラル・ASMRを多用しました。
A type of cross-modal sound design in which, if you eat Pino while listening to sound data, it will bring about a change in the texture. I made heavy use of binaural and ASMR elements.
床に敷き詰めたスピーカーの上で、試合中継音声をデフォルメした効果音とLED演出を楽しめる音響空間をプランニング。ボールの動きや体がぶつかり合う度に爆発音がシンクロし大音量の音楽と共にラグビーゲームをエンターテイメント化しました。
I carried out the planning of the acoustic space to enable the listener to enjoy LED effects and distorted sound effects from the live broadcast audio on speakers laid out on the floor. I synchronized situations when the ball moved, or when bodies collided, with the explosive sounds, making the rugby game into an entertainment experience.
最上階の展望台をリニューアルして作られた屋内遊園地のサウンド設計を担当。高層階の浮遊感を、立体音響・ASMR・無限音階を随所に活用して演出しました。
I was also in charge of sound design for an indoor amusement park that was constructed on a renovated observation deck on the top floor. I utilized stereophonic sound, ASMR, and infinite soundscapes throughout to create the floating sensations of the upper floor.